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Noticias de marketing, 24 de octubre de 2026: YouTube quitó las suscripciones del menú inferior

Aleksandr Dolgopolov
Aleksandr Dolgopolov24.10.2026 · 11 min de lectura

YouTube quita desde el 22 de octubre de 2026 el feed de suscripciones de la barra inferior de la app y deja que los espectadores armen la página principal con sus propias palabras. Meta hace al anunciante responsable, desde el 30 de octubre, de todo lo que su IA añada a un anuncio. Y Google prueba informes más detallados en las fichas de empresa.

Tema del día: YouTube quitó la pestaña de suscripciones de la barra inferior y permite crear feeds con una petición escrita

El 22 de octubre de 2026, TeamYouTube, el equipo oficial de soporte de YouTube, publicó en el foro de ayuda que la pestaña "Suscripciones" desaparece de la barra inferior de la app móvil. Desde 2017, el feed de suscripciones era ahí el cuarto botón. Ahora se llama Subs y ocupa el segundo lugar en la fila superior de la página principal. En la barra inferior quedan 4 opciones: Home, Shorts, Create y You. Antes bastaba 1 toque para llegar a las suscripciones, ahora hacen falta 2 acciones: abrir la página principal y llegar a la parte de arriba de la pantalla. El 23 de octubre los medios del sector analizaron el cambio.

Junto con la mudanza de las suscripciones llegaron los custom feeds, feeds propios en la página principal. El espectador toca "+" arriba de la página principal y describe con palabras un tema, unos canales o un estado de ánimo. Hasta ahora la página principal la armaba solo el algoritmo a partir del historial de reproducciones. El ejemplo del propio YouTube: "ayúdame a relajarme después del trabajo, meditaciones de menos de 10 minutos". En una sola frase van el estado de ánimo, el formato y el límite de duración. Sin suscripción a Premium se pueden tener 3 feeds propios, con YouTube Premium hasta 8 a la vez. Los feeds guardados se sincronizan entre el móvil y el ordenador con la misma cuenta de Google.

Feeds propios sin Premium3
Feeds propios con Premium8
Opciones en la barra inferior4
Suscripciones abajo desde2017

Por ahora los feeds propios llegan a un grupo reducido: solo en inglés, solo para espectadores con sesión iniciada en Estados Unidos, mayores de 13 años y con el historial de búsqueda activado, y no en tabletas. La fila superior de la página principal queda así: después de Subs vienen los feeds Live, Music y Movies & TV, y Movies & TV solo aparece a quien tiene suscripciones de pago, por ejemplo Primetime Channels. El menú lateral desplegable desaparece por completo.

Para el creador de un canal son 2 golpes desde lados distintos. El suscriptor que durante años abría las suscripciones con 1 botón abajo ahora ve los vídeos nuevos del canal 1 paso más lejos. Parece poca cosa, pero cada paso extra es un paso que alguien no da. Y en la página principal crece el peso de lo que el espectador pidió él mismo, con palabras, y no solo de lo que el algoritmo dedujo de lo que vio antes. La suscripción deja de garantizar que te vean, y la petición del espectador se convierte en una nueva puerta de entrada.

Qué hacer ya. En las descripciones y en los comentarios fijados, recordar más a menudo lo de la campanita: la notificación llega al suscriptor sin que tenga que ir a la fila superior. Escribir títulos y descripciones para que el vídeo encaje con una petición del tipo "tema, formato, duración": "análisis de una cuenta publicitaria en 8 minutos" lo capta un feed así mucho mejor que "No te vas a creer lo que pasó".

Más noticias del 24 de octubre de 2026

01El 23 de octubre de 2026 se supo que los anunciantes de Meta están retirando anuncios que la IA de la plataforma modificó sin que lo supieran.

Se trata de Advantage+, el conjunto de funciones automáticas de IA del administrador de anuncios de Meta para Facebook e Instagram. La agencia Exverus vio en los anuncios de sus clientes enlaces de sitio añadidos, textos traducidos, imágenes generadas y carruseles hechos con fotos de los clientes, incluso donde los compradores de medios no habían activado esas mejoras. En un anuncio de la librería Bookshop.org apareció una ilustración que nadie en la empresa había dibujado: una actualización de la cuenta activó sola una función generativa. Desde el 30 de octubre, las Commercial Terms, el contrato de Meta con las empresas, incluirán un apartado "AI Features". Según la lectura de Adweek, el anunciante pasará a ser el "único responsable" de todo lo que la IA de Meta cree o modifique en un anuncio, aunque la función la haya activado la propia Meta. El consentimiento es pasivo: si sigues publicando anuncios después del 30 de octubre, has aceptado las condiciones.

02El 23 de octubre de 2026, Search Engine Roundtable informó de que Google prueba nuevos informes en Google Business Profile, la ficha gratuita de empresa en el buscador y en Maps.

Hasta ahora, el apartado "Rendimiento" de la ficha mostraba sobre todo visualizaciones, llamadas, clics al sitio web y solicitudes de cómo llegar. La nueva versión añade métricas de interacción, reseñas, tendencias de búsqueda y audiencia, recomendaciones principales y un análisis más detallado de las reseñas. No todo el mundo ve la prueba: el propio Barry Schwartz, autor de Search Engine Roundtable, no la ve, y las capturas se las enviaron 2 personas. En paralelo, Google lanzó la beta de Google Business Home, un panel aparte para las fichas de empresa al que se accede por invitación por correo. En Business Home se puede crear, publicar y seguir contenido en 1 solo lugar y gestionar varios locales a la vez. A los dueños de cafeterías, salones y cadenas con varios puntos de venta les conviene revisar el correo y la ficha: habrá más datos sobre quién encuentra la empresa y cómo.

03El 22 de octubre de 2026, Google AdSense, la red publicitaria de Google para propietarios de sitios web, suavizó las reglas de la publicidad en vídeo, y el 23 de octubre Search Engine Roundtable detectó el cambio.

Antes, el editor que vendía publicidad en un reproductor de vídeo a través de AdSense tenía que colocar el reproductor en un lugar concreto de la página y hacerlo "sticky", es decir, mantenerlo en pantalla al hacer scroll. Google actualizó la política de restricciones del inventario de vídeo y eliminó ambos requisitos: el de ubicación y el de fijar el reproductor. Afecta a sitios de contenido, blogs y medios con vídeo monetizado con AdSense. El reproductor fijo molestaba a menudo a los lectores en el móvil y tapaba parte del texto, ahora el diseño de la página puede ser más libre. Antes de rehacer las páginas, conviene comparar los ingresos del reproductor antes y después: la regla desapareció, pero Google no dijo nada sobre los pagos.

04El 23 de octubre de 2026, John Mueller, de Google, confirmó que la búsqueda de imágenes y Google Discover todavía no admiten el formato de imagen JPEG XL.

JPEG XL es un formato de imagen nuevo que comprime los archivos mejor que el JPEG clásico, y algunos sitios ya se han pasado a él. Discover es el feed de recomendaciones de la app de Google, del que muchos medios y blogs sacan tráfico. Si las imágenes de un sitio se sirven solo en JPEG XL, pueden quedarse fuera tanto de Google Imágenes como de Discover. La solución es sencilla: tener una versión de reserva de cada imagen en JPEG, PNG o WebP. Ese mismo día, Search Engine Roundtable detectó otra prueba de Google: en AI Overviews, las respuestas de IA que aparecen encima de los resultados normales, salieron fragmentos con un resumen escrito por la IA. El fragmento es la descripción de la página bajo el enlace, que normalmente se toma del texto de la página o de la metadescripción. Si la prueba se amplía, la descripción del sitio en los resultados ya no la escribirá su dueño, sino una red neuronal.

05El 23 de octubre de 2026, ppc.world publicó los datos de una encuesta a compradores sobre el contenido que las redes neuronales crean en las fichas de producto de los marketplaces.

Casi la mitad de los compradores ve con malos ojos la IA en las fichas, y solo el 1% de los encuestados valora bien ese contenido. Es decir, por cada comprador satisfecho hay unos 50 descontentos. Para los vendedores es una señal en contra de sustituir en masa las fotos reales del producto por imágenes generadas: lo que se ahorra en fotógrafo puede costar en confianza en la ficha. Los datos encajan con la historia de Meta de esta semana, donde la IA retocaba los anuncios por su cuenta. Lo sensato para un vendedor: probar fotos y textos de IA en una parte de los productos y comparar la conversión con las fichas de fotos reales antes de rehacer todo el catálogo.

06El 23 de octubre de 2026, los grupos de medios presentaron sus resultados del tercer trimestre, y el dinero publicitario siguió yéndose al streaming y al deporte.

NBCU, la compañía de medios NBCUniversal con el servicio de streaming Peacock, aumentó sus ingresos publicitarios un 15% gracias a Peacock y al Mundial, según MediaPost. Omnicom, uno de los mayores holdings publicitarios del mundo, vio subir sus acciones tras los resultados trimestrales y tras ganar la cuenta de medios de Coca-Cola. Aun así, según AdIndex, los ingresos del área publicitaria de Omnicom bajan por tercer trimestre consecutivo. El panorama es este: los grandes presupuestos van donde hay una gran audiencia en directo, al streaming y a los grandes eventos deportivos, mientras que las agencias clásicas crecen peor. Para la pequeña empresa es un recordatorio de que por la atención en los grandes eventos pujan las grandes marcas, y los precios están a la altura.

07El 23 de octubre de 2026, BestMediaInfo informó de que los creadores de juegos de la India en Roblox obtienen el 55% de sus ingresos de jugadores extranjeros.

Roblox es una plataforma de juegos donde los propios usuarios crean juegos y ganan dinero con compras dentro del juego. La cifra viene de un informe de la consultora Access Partnership. El estudio registra un fuerte aumento del número de usuarios y de creadores con derecho a cobrar al comparar 2020 y 2025, aunque bajaron la estimación de su aportación al PIB de la India y el número de empleos que sostiene. Para las marcas que ven las plataformas de juegos como canal publicitario, es un ejemplo claro: un creador local en una plataforma global gana más de la mitad de su dinero en el extranjero. La audiencia de un juego de Roblox no está atada al país de su creador, y la publicidad dentro de esos juegos conviene planificarla para un público internacional.

Qué hacer con esto: creadores, anunciantes y propietarios de sitios web

  1. Creadores de YouTube: en las descripciones y los comentarios fijados, recordar más a menudo lo de la campanita, y escribir títulos y descripciones pensados para una petición con palabras: "tema, formato, duración".
  2. Anunciantes en Meta: antes del 30 de octubre de 2026, revisar todos los anuncios activos, desactivar las mejoras de Advantage+ que sobren y comprobar cómo ve los anuncios la audiencia. Repetir la revisión después de cada actualización de la cuenta. De paso, en Google Ads, mirar el apartado de optimización de recursos: ha aparecido el interruptor "Sourced videos" para los vídeos que el sistema elige por su cuenta.
  3. Negocios locales y propietarios de sitios web: comprobar si ha llegado el correo de Google Business Home y si se han abierto los nuevos informes en la ficha de empresa. Si las imágenes del sitio están en JPEG XL, tener al lado una versión en JPEG, PNG o WebP, porque si no, Google Imágenes y Discover no las mostrarán.
Autor: Aleksandr Dolgopolov24.10.2026
Aleksandr Dolgopolov
Александр Долгополов
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